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就这样持续到黎明破晓,在太阳冉冉升起之后,夏林从树上爬了下去,活络了一下有些发麻的身体,这才开始寻找去往有人烟的地方的道路。
不知是不是走运了,或者是主神大光球,真就将自己投放到了剧情开头的附近,没花费多少时间,他就找着了一条崎岖而且泥泞的道路。
虽然没有学过寻路的法术,但通过众多西斯尊主的记忆,他还是能够照搬了一些没多少技术性的原力技巧。
于是,在找到道路之后,夏林缓缓闭上了眼睛,放空了自己的意识,全身心投入到原力中,遵循着原力的指引,沿着道路走了下去。
一路上走的十分艰难。
在走了数个小时之后,夏林已经感觉到自己的脚上磨出了水泡,可依旧没能找着人烟。
倒是途径了一些只有几座破烂房屋的村落,但要么是遭到战乱而被遗弃的,要么就是烧毁的,反正一个人也没见到。
唯一见着的人影,还是吊在树上的死尸,尸体腐烂的臭味,隔着老远就能闻到。
没能见到活着的人,倒是见到了不少的怪物,而在死尸的附近,除了乌鸦之外,还有其他食腐生物活动。
比如:野狗。
这些吃过死尸的犬类凶性十足,在发现了夏林是孤身一人之后,就立马成群结队的扑了过来。
游戏中野狗就是非常低级怪物,现实中它们的危险程度也仅限于对普通人致命,但对于夏林而言却构不成什么威胁,它们还在半路上的时候,就被他不断用弩弓射倒,而在原力的引导之下,每次射击都是百发百中,根本就没有一次会落空。
在连续射杀了三条野狗后,夏林放下了弩弓,对着扑过来的野狗挥了一下手。
砰。
近身的野狗全部都被一发原力冲击轰飞了出去。
“这应该可以冒充阿尔德法印。”
看着被原力冲击震死的野狗,夏林甩了一下手,用原力收回了射出去的弩箭,在心底对于冒充猎魔人的计划,又多了几分把握。
解决成群结队野狗并没有奖励,但算在了主线任务的完成条件中。
【主线任务:击杀二十种怪物(1/20)】
瞄了一眼腕表上的任务显示,夏林回忆了一下在巫师3中出现的野兽,发现除了野狗外还有狼和熊两种,并且都不是什么魔法生物,就只是普通的野兽。
似乎,主线任务比想象中的容易
但接下来遇到的食尸生物,却让夏林认识到,现实和游戏之间的差别。
一个皮肤溃烂,露着暗红色肌肉,像是皮肤被剥掉的腐烂人类尸体,一个体型较大而且囊肿结实,像野兽一样四肢着地移动。
两个食尸生物都有着类似于人类的模样,但却异常的灵活,还懂得躲避箭矢,让他原本想瞄准脑袋的箭矢落了空,而且并没有给他拉弦上箭的机会。
夏林再次释放出了原力冲击,将近身的怪物轰飞了出去,但能够震死野狗的冲击波,它们在倒地之后,只是抽搐了几下,就能够重新爬起来。
收回效果不怎么好的弩弓,拔出了99式伞兵刀,夏林闪身躲开了一头食尸生物的飞扑,反手一刀刺了过去。
作为21世纪现代工艺的造物,99式伞兵刀甚至能够锯断飞机铝壳体和电缆。
若是不考虑魔法的话,巫师3剧情世界中的锻造工艺,绝对无法打造出能够媲美99式伞兵刀的武器。
但这种放在21世纪都是专门杀人的利器,却在食尸生物的身上吃了瘪。
锋利的单面刃口,割开了食尸生物的血肉,夏林用力一拉,刻有血槽的刀刃十分顺利的拔了出来,并在怪物的身上,开了一道狭长的伤口。
但随着怪物一声嚎叫,伞兵刀割开的伤口处,血肉开始蠕动,很快就止住了流血。
而这头怪物像是没事人一样又重新扑了过来。
在游戏中食尸生物并不难对付,猎魔人会主动拔出银剑,若是再涂上食尸生物油,就能三下五除二轻松解决掉,但要是使用钢剑的话就会非常难打。
如今,夏林算是明白猎魔人为何不用钢剑对付怪物了,遇到这种匪夷所思的治愈能力,要是不能直接一击致命,哪怕你全副武装,也只会被怪物以更加充沛的体力活活耗死。
当然,这种治愈能力,应该也有一个上限,在周旋了一阵后,夏林找准机会,一刀砍在了头上,劈开了半个脑袋,干净利落解决掉了这头怪物。
【击杀食尸鬼,奖励5积分】
【主线任务:击杀二十种怪物(2/20)】
......
【击杀腐尸魔,奖励5积分】
【主线任务:击杀二十种怪物(3/20)】
(PS:4、5可能比较乏味,请见谅......毕竟,这个开局我是想要写点成长过程的......但为了防止后边会拖沓,我就提前放在前边了,明天的6、7也会差不多,主要是